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このブログは、定期更新型ネットゲーム「ikki fantasy」 ENo49「ライネ・スパークル」のブログです。
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今回のサマバケは日記と絵で参加してみました。
まぁ、絵と日記にはあまり関連性は無かったのですが!

 

タイトルを付けるとすると、「お尻隠して前隠さず」でしょうか。
キミは何を隠してるんだ…。

一応、今回も男の子な骨格を意識しました。
声も体格も完全女の子な男の娘って結構多いけど、アレって何か違うと思うんですよね。
やっぱり男の娘は男の子であるべきだと、男の娘大好きーなウチは思うのです!

どれくらい男の娘が好きかと言うと、
はがない一期の頃からユキムラに全く萌えを抱かなかったくらい真性の男の娘好きです。
あの子は男の娘としての萌え要素をまるで有していなかった、結果はあの通りだ!

…まぁでも、普通に可愛い男の娘も好きなんですけど。
はと君良いよね、実に良い。
声がちょっと女の子過ぎるんだけど、色々な描写が素晴らしいよね。



何の話だっけ。
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まさかの再更新なっしんぐ。
ミニドラゴンは不具合であって欲しかったー…。

それでは5日目の記録です。

>戦闘
ブラックタイガーと海象の2体相手。
このレベルなら2体なんて楽勝!
…っと言いたかったんですが、ライトニングの命中率の低さにハラハラする。
そりゃあ射程外で麻痺も喰らってたけどさぁ…、当ったんないわぁ。

次回はフラミンゴ、海象、カッパ。
3体相手ですがまるで問題無さそうです。変に技訓練しなければね…。
技訓練するなら、先にフラミンゴを落とせるくらい狙い撃ってからだなぁ。
で、ライトニング外しまくってピンピンしてるんだろうなぁ…!

>練習試合
2対1で圧勝でした。
装備性能20と50でこの大差ですからね…。
今でこそ圧勝ですが、50と80でも同等のダメージ差が出るとすると…。
将来が不安でたまりません。
今は運良くスタートダッシュに成功できてるだけなのにー。
この先どんどん装備を揃え辛くなるんだよー。

>訓練
新規に物理ゴレムをゲットです。
補正とパワーチャージ目当てです。アレは良い物だ…。
残りの初期エンブリオだと、取りたいものは物理シャドウ。
ディムを持ってるだけで戦術の幅が広がるー。
ブラックアサルトも、光耐性持ち対策に欲しい技。

>ギフト
5回使えばギフトゲットとの事で、数えてみました。
スパーク3回、ホーリーライト1回、シャイン2回、ワイルドファイア2回、パラライズ1回、ライトニング1回。
少ないよっ!?

ワイルドファイアとホーリーライトが同じギフトだったので、重複可とかでなければ無理にホーリーライト使う必要が無くなりました。
スパークは…麻痺関連じゃなかったので急いで取る必要もなさげ…。
パラライズも麻痺じゃなくて炎上でしたけど、炎上領域はとても便利だと思います!

後は、ステータスアップ系が上昇なのか増加なのか、これにつきますね。
使い勝手が全然変わりますからねー、要チェックです。
上昇低下奪取=重ね掛けの減衰アリ
増加減少強奪=重ね掛けの減衰ナシ
ですからね?

>エンブリオ
カッパはSTR2.0でINTとAGIが0.3と、序盤の物理系には美味しい補正ですね。
技は良く分かりませんけど…。何故に水と地のハイブリット?

ミニドラゴンはオール1.0とか、どないせいっちゅうねん…って補正。
取りたかったけど、これじゃあなぁ…。
ファイアブレスとか、名前からして物魔技な匂いがする。

水辺のパロロコンは念願の光属性エンブリオ。また光技に火がくっついてる系。
偽島で猛威を振るった雷雲を使ってますね。
全部避けられて威力は不明ですが…。
魔法攻撃なら命中率は技依存ですし、物理攻撃だとしてもこの命中率は…。
バグか仕様かは次回には分かるかな。
ところで、パロロコンってなんぞや?

>装備
韮の復活が判明したんで、早速ラルフ材で装飾作って付加しよう!
と思ったのを急遽取り止めました。何故ならPSが足りなかったからです!

所持PSが30。
攻城戦の獲得PSは不明だけれど、そもそも確実に勝てる訳じゃない。勝率8割くらい。
ラルフ材から装飾作るのに20PS払うと、残り10PSで作製と付加を依頼する事に…。
無理だー!

なので逆に、韮から装飾作って10PS。ラルフ材の付加はLV1だから自分で済ます。
残り20PSで作製枠を探す事にしました。
付加Bは後から付け替えれるし、復活装飾は長く使いたいから悪くないハズ。
後は、LV6の作製師が見つかるかどうか…。
LV5だと強さが不安だなぁ。

>CP・PS調整
ウチみたいな人のせいですかね!
個人的には、CP下げるけどPS増やすよー、とかが嬉しいんですけど。

しかしながら、現時点で平均より1更新以上はCLVも装備も先行してます。
この優位性を維持できるかどうかで、ウチのPK人生が決まるんでしょうね。

>平原進行度3以上募集中
宣伝です。
平原進行度3以上へ連れて行ってくれる方を募集中!
詳しい条件は当方のPK取引コミュをご覧下さい。とても厳しいと思います。
コミュ外の方の申し出も受け付けますが、色んな意味で身の安全は保障いたしかねます。

>イラスト
今回は無し。
けれどサマバケ用の絵は進行中。
昼の部はなんとかなりそう…。問題は夜の部だ。
ネタは考えてるんだけど…絵は難しいよー。

【追記】
>第7回時のダメージ調整
おぉっと見逃してた、これは一大事だ。
この調整は、単純に嬉しい話ですね。

そりゃあ今でこそ大ダメージ出してギッタバッタしてますが、こんなのは装備の影響に過ぎません。
この先、どんどん装備の確保が難しくなるのが最大の懸念事項でした。
いつか周囲に追いつき追い越され、待っているのは負け犬人生…。お先真っ暗!

今回の調整は、装備…特に武器の影響度を緩和すると考えて良いはずです。
それは逆に、素のステータスの影響度が上がると言う事。

PK続けながら装備を維持し続けるのはとても難しいだろうけど、CLVは別です。
これを維持し続けるのは、そんなに難しいだなんて思わない。
+2で無茶するのはキビしくなるかもしれないけれど、他のソロも同じですから差はないです。
と言う訳で、調整大歓迎!

ただし、次回の好戦度には注意しましょう。
人数差の影響が顕著に現れる可能性があります。
今は極端に高火力の敵を対象指定で沈めれば安定して勝てますが、相手の火力が均等になるとそれが厳しい。こちらの火力が下がって倒すのに時間もかかり、一体を狙ってる間に他からのタコ殴りで死にかねません。
自身が無ければ好戦度控えめで様子を見るのをオススメします。
とりあえずは確定待ちですが…これだけは言っておきます。

復活強えぇぇぇっ!!!

でもって、韮の装飾LV5で復活1が付きます。
復活は連装して発動率が下がるものではなかったと思いますし、復活二つ…。
韮二つ用意して復活3連装もアリですね。

気になるのは、復活と同等扱いになってる道連れ。
人気が無くて使用者はまだいなさそうですけど、この復活に匹敵する性能だとすると…。
さぁ、強いんでしょうか?

ちなみに、高係数技で2000ダメージとか叩き出してるのは相手の防具が弱いからですよ?
同等の装備であれば、復活の回復量のほうが勝る…というのが自分の予想。


韮所持者は500人以上います。
付加枠が大荒れするので、取引はお早めに。

【追記】
道連仕様結果ありましたー。
Eno90番さんの結果をどうぞ。

……しかし、これは弱い。
射程外と本人の火力を差し引いても、微妙ですなー。
やっぱり離脱時付加は復活安定ですかね。

ついでに埋葬もありました。
こちらの減少量は復活の半分程度。
…とは言え、埋葬付加技は復活を消去する事がままあるので、油断は出来ません。
次回はお盆休みかー。
…って思ってたけど、よくよく見たら次々回じゃないかっ!?

ビックリしたわ…。
肝が冷えた、肝試しもしてないのに。

購入した付加枠に返信無いんだけど、更新日勘違いして未継続って事にならなきゃいいなぁ…。
キラーウルフには会えなかったものの、儲けは上々な四日目ですこんにちは!
CLVランキングで6位に入りましたね。
長年栗鼠ゲ続けて来て初めての快挙なので、驚きです。
ソロは無理ゲーとか思われガチですが、稼ぎ効率についてだけはソロが最良っぽいですね…。

ちなみに、再更新前は9位でした。
名前も覚えていない3名に黙祷を捧げます。

それでは四日目の記録を。

>戦闘
ゴブリン1とコボルト2との戦闘。
技設定ミスってたのですが、それでも余裕を残して勝利。
前日と比べて攻撃力が跳ね上がってました。

魔鞭から大鞭に変えた影響か、武器強さが20から58になった影響か、
はたまた、念願の高威力技ワイルドファイア(一般からすれば普通レベル)を覚えた影響か……。
はい、全部ですね。全部含めて当社費5倍くらい増えました。

これなら平原と水辺は+2で安定するでしょう。
砂地は睡眠ロックさえなくなれば+2いける、ヤツらが出なくなってから本気出す。

>練習試合
こちらも圧勝です。
流石に圧倒的過ぎますから、装備の影響がよほど大きいって事ですかね。
デュエルを仕掛ける頃には大半の人は装備新調してますから、この勝利は過信しない。

>エンブリオ
物ウィスプ20技が消費0らしいですね。
レグルスの効果は…、敵全体に小ダメージ⇒祝福。
…いらねぇッ!

物サラマンダー20の技も判明してますね。
2割ほどHPを消費する自滅攻撃ですか…。係数3.5くらい?…ってライトニングと同じやんけッ!

どちらも微妙な技でした。
新しく取るならパワーチャージ目当ての物ゴレムなんですけど、そろそろ野良エンブリオも欲しいです…。
STR目的ならミニドラゴン辺りか…?
スレイプニルは名前からしてAGI型だから、将来の役に立つかなぁ?
山岳のペガサスとワイバーンは、どっちが契約可能なのかまだ不明なんですよね…。
地下牢はどうなの、メイドと契約するの?

>装備
装備の影響は超大きい。付加はともかく強さが強さ。
そして次回は鎧を新調します。
強さ20の衣が強さ73で機敏1防御2のついた鎧に変わります。
VIT跳ね上がるでしょうね。物理相手なら山岳もいけると思う。

>砂地のトキサメ
ぶっちゃけ、装備を整えれば今すぐペア撃破可能だと思うんですけどどう思われますか!
トキサメは射程1の物理バカなので、高VITで防具の強い前衛と、高火力or高回復力の後衛が組めば勝てるよね。
…まぁ、そんな都合の良いパートナーは見つからないでしょうから、ソロ撃破目指しますがー。
多分そんなに掛からない。技も弱いんだから、こちらのMHPが6000になる頃には普通に勝てるハズ。

こいつのせいで、砂地での戦闘が一回しか出来ない…。
ミニドラゴン狙うならタイミングを計らないと。

>森林、山岳以降の敵は
魔法つえー!
ってな状態ですね、装飾も新調してから挑むべきでしょう。
ところで、散々強い強い言われてるキラーインコは魔法型で良いのかな?
…良さげですね、INT補正吹いた。STR補正に泣いた。

ここいらの敵の攻撃が妙に痛いのは、装備が強いからだと思うんですよね。
ステータスは大差ないハズですもん。だったら装備の影響じゃないか!
だから装備を新調しさえすれば勝てるはずなんですよ。そう、+1でもね!

>コミュニティ
PK取引コミュは7名に参加していただけました、ありがたやー。
デュエルが始まってからもう少し増えるでしょう。
現状、生産枠はPS販売ばかりですから、ここを上手く使わないと。

>イラスト
今回は新規絵なしっと。
次回まで2週間もあるし、ぼちぼちサマバケ用の絵でも用意するべきだろうか…?
「男の娘=夏=パレオ水着」だよね?そんな萌え絵描ける訳ないよね?
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